Amy

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    :sc5sc:Pré-Requis : Notations & Lexique Général

    Généralités sur Amy

    Amy est un personnage particulier qui déploie son potentiel au fur à mesure qu'elle accumule les roses. Avant d'y arriver elle peut compter sur une vitesse d'attaque rapide et un jeu au corps à corps oppressant avec quelques attaques basses pour ouvrir la garde et ainsi comboter avec ses roses. Beaucoup de ses attaques ont cependant une courte portée et elle souffre d'un manque de dégâts en début de partie.

    Amy peut monter deux types de roses, les rouges et les blanches :
    • Rouges : augmentent ses options offensives
    • Blanches : augmentent ses options défensives
    • Violettes : quand Amy parvient à 4 roses rouges et blanche, on considère qu'elle est en rose violette.
    Amy dispose aussi d'un jeu de posture :
    • AmS : Amarylis Spin : sa posture pour mettre la pression en avançant avec un crouch dash
    • BP : Biondetta Parry : sa posture où elle pare les attaques :H:
    • LP : Lilith Parry : sa posture où elle pare les attaques :M:
    • MP : Merrow Parry : sa posture où elle pare les attaques :L:

    PLAN DE JEU

    Amy est un personnage qui impose le rythme de jeu au corps à corps grâce à sa vitesse mais a de faible dégâts au départ. Le but est de mettre en place sa stratégie d'acquisition de roses selon si les besoins dans le matchs sont offensifs ou défensif.

    FORCES

    • VITESSE & PRESSION AU CAC
    • BLOCK PUNISH & OUVERTURE DE GARDE en Roses Rouges
    • JEU DE PARADE & POSTURES en Roses Blanches

    FAIBLESSES

    • FAIBLE DEGATS EN DEBUT de partie, notamment en BLOCK/WHIFF PUNISH et combo
    • COURTE PORTEE sauf quelques attaques
    • STRATEGIE DE ROSES visibles




    :sc5sc:Pré-Requis : Notations & Lexique Général

    Notations Spécifiques

    • AmS : Amarylis Spin
      Posture où Amy crouch dash
      • Entrée : :2::3::6: (236) ou en maintenant :6_: (6) après certaines attaques comme 66B6~AmS par exemple.

    • BP : Biondetta Parry
      Indique la posture où elle pare les attaques :H:
      • Entrée : :8::B+K: depuis le neutral où à la fin de certaines attaques pour couvrir l'ouverture comme 66A 8B+K

    • LP : Lilith Parry
      Indique la posture où elle pare les attaques :M:
      • Entrée : :B+K: depuis le neutral où à la fin de certaines attaques pour couvrir l'ouverture comme 66A B+K

    • MP : Merrow Parry
      Indique la posture où elle pare les attaques :M:
      • Entrée : :2::B+K: depuis le neutral où à la fin de certaines attaques pour couvrir l'ouverture comme 66A B+K

    • RR : Red Rose : Rose Rouge
    • WR : White Rose : Rose Blanche
    • RRP : Red Rose Perception : Quand Amy a réussi à valider 4 roses rouge pendant le match
    • WRP : White Rose Perception : Quand Amy a réussi à valider 4 roses blanche pendant le match
    • PRP : Purple Rose Perception : Quand Amy a réussi à valider 4 roses rouge et blanche pendant le match

    -

    VITESSE D'ATTAQUE

    La vitesse des attaques est calculé en fonction du nombre de FRAMES (unité d'image affichées à l'écran, en 1 seconde vous avez 60 FRAMES affichées). Le "i" indique ce qu'on appelle la FRAME d'IMPACT, c'est à dire la première image où l'attaque active la possibilité de toucher l'adversaire.

    Voici la liste des attaques ordonnée par vitesse d'impact.
    • i10 : 6B
    • i12 : A 2A K wrK lpB 6CE
    • i14 : A6 3A B wrp214B wrB 3K amsB
    • i16 : 4A wrA 2B 666B 2K 4K 46K fc3K btB+K amsA lpA CE SA AmsSA
    • i18 : 6A 1A 22B fc3A b2 1B 4B 46B fc3B 6K fcA+B amsK lpK mpK
    • i20 : 46A 3B 1K66K 6B+K/[B+K] 66A mpA bpB SClp/mp/bpA+B
    • i22 : fc1B 66B+K amsA+B
    • i24 : 9K 88K
    • i26 : 8A+B 44K 66A+B
    • i28 : 2A+B 44A
    • i30 : bpK sc44B+K
    • i32 : bpA
    • i34 : 4B+K 44B mpB
    • i36 : rrp214A A+B
    • i38 : 6A+B 4A+B 4[B+K]
    • i44 : 22A

    LIENS

    -

    RESSOURCES

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