[Techniques avancées] Let me be your uber driver : Mantis Crawl guide

Maxou

Toxic Avenger
La stance Mantis Crawl sur SC6 est une stance complète, complexe, et très difficile à appréhender pour les nouveaux joueurs de Voldo et pour les adversaires au personnage.

Quelques données brutes (toutes prises ici, vérifiées et c'est exact) :
MC data.PNG


Ca peut paraître barbare vu comme ça (en plus c'est en anglais), mais voici ce qu'il faut savoir :

A comprendre que dans cette stance, Voldo n'a pas de garde. Il a seulement deux mécanismes défensifs : un autoGI (MC B+K) et le step.
On peut cancel la stance en appuyant sur G pour se retrouver en FT ou en BS selon si on est en MCFT ou en MCHT.

En MCFT :

MCFT A : antistep, starter combo, blockstun
MCFT B : antibackdash, track, starter, unsafe.
MCFT K : rapide, antimouvement ouvrant un choix mind game en block.
MCFT 66 : rapide, ouvrant un choix mind game en block.
MCFT B+K : votre autoGI qui autoGI TOUS LES COUPS sauf GB. Si réussi, launch sur les coups trop lents pour combo.
MCFT 2_8 : step en MC.
MCFT K2 : coup evade qui backdash mais lent. Voldo se retrouve au sol.

En MCHT :

MCHT A : antistep, starter combo, -12. Voldo change de stance dessus et backdash.
MCHT B : antibackdash, track, starter, -12 block.
MCHT K : rapide, antimouvement ouvrant un choix mind game en block.
MCHT 66 : LH sur garde standing, + en hit si non LH, unsafe.
MCHT B+K : votre autoGI qui autoGI TOUS LES COUPS sauf GB. Si réussi, launch sur les coups trop lents pour combo.
MCHT 2_8 : step en MC.
MCHT K2 : coup evade qui antistep et super TC, Voldo se retrouve au sol.

La stance pressing de Voldo à cause du MCHT 66 qui LH sur une garde standing.

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MCFT K, MCHT K et MCFT 66 bloqué :
A appréhender comme du tour par tour.
- Si Voldo refait MCFT K, l'adversaire ne pourra pas bouger, c'est interruptible par du i12-i14 (clash sur du i14), Voldo peut reprendre son tour avec son autoGI MC B+K (qui est le même dans les deux stance).
- Si Voldo fait MCFT B derrière MCFT K, l'adversaire ne pourra pas bouger. MCFT track à mort.

MCFT A bloqué et MCFT 66 hit :
Voldo en blockstun positif (+4), Voldo change de stance, il passe en MCHT. C'est encore au tour de Voldo.
L'adversaire peut tenter un GI pour contrer MCHT B et K qui deviennent ininterruptibles, cependant GI se fera manger par MCHT A qui cassera les déplacements mais pourra se faire step garde.
MCHT 66 si l'adversaire décide de step, se fera stepper, cependant, Voldo sera souvent trop loin pour se faire punir et n'oubliez pas qu'il peut cancel la course par MC A+B et MC B+K.
MCHT A peut être step garde.

MCHT K et MCHT 66 hit :
Les choses se compliquent, vu que MCHT 66 LH sur garde standing. L'adversaire peut essayer de GI, step pour prendre son tour mais ça se fera manger par MCHT A. qui sera starter et par MCHT K2. Voldo a aussi la très bonne option de cancel la stance ici afin d'imposer un pressing standing en BS.

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