[Guide Général] Bases & Combos

Alukard

Dragon Slayer
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[/ancre][tablebg=570] [trbg]

[ancrelink=new]Nouveautés[/ancrelink]

[ancrelink=bases]Bases[/ancrelink]

[ancrelink=combos]Combos[/ancrelink]

[ancrelink=stances]Stances[/ancrelink]

[ancrelink=autres]Autres[/ancrelink]

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[ancre=new]
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Alucardo said:
a t elle de nouveau passage en PO?
est ce qu'elle a recupéré son exc/texc de soul2?
2k en hit la laisse toujours en avantage?
le poison (fc 1a+b) toujours present?
la bombe passe t elle toujours en tech trap?
PO b est toujours guard crush?
MFDOOM said:
1- oui car elle a de nouveaux coups:
1B,A => PO (nouveau coup)
6A=>PO si on fait PO elle passe en BT PO (même coup que SC3)
WSAA=>PO (même coup que SC3)
BT 2B=>PO (même coup que SC3)
44K=>PO (même coup que SC3)

2- non elle n'a toujours pas ses exc/texc

3-Après quelques tests elle ne semble ne plus avoir d'avantage après son 2K

4- Oui elle l'a toujours sauf que ce n'est plus du poison quelle lâche mais des piques comme dans tenchu.

5- la bombe a l'air de toujours passer en tech trap.

6- POB n'est plus garde crush

Sinon en PO taki a ne nouveau coups:
- A ce n'est plus la même animation que dans les autres soul la elle donne deux coups high
- K: coup de pied frontal dans la tête qui stun l'adversaire et s'il ne destun pas combo counter derrière
- le PO4K de SC3 se fait en 7_8_9K maintenant
- PO A+B toujours présent
- PO B+K toujours là et fait toujours un choppe si c'est balancé en BT PO

Maintenant pendant la possession on a une nouvelle phase, Alors soit on fait 236 taki disparait dans les air et revient au sol normalement soit on fait 214 et là elle fait la même chose mais revient direct au sol on la voit à peine être dans les airs on la distingue juste vite fait car elle laisse une image d'elle en l'air qui clignote.

Alors on 236 elle a de nouveaux coups:
A: elle lache une gros low en attérissant
B: elle fait une sorte de salto avant tout en frappant d'adversaire, ce qui le met direct au sol et laisse une bonne option de wake up

Si on utilise 214 les coups à l'atterissage sont les mêmes que quand elle est en PO.

si le PO4K de SC3 est devenu 7_8_9K... alors le 7_8_9K en PO, qu'est il devenu, disparu ???
oui disparu
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[ancre=bases]
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Taki est un perso qui a globalement un but c’est de rentré dans la garde adverse pour imposé son jeu et pousser son adversaire a la faute.
Elle dispose du meilleur A du jeu qui lui permet de punir même des coups réputé safe comme le 236236B de sophitia.
Le personnage ne dispose pas vraiment de mix up classique mid/low mais oblige ses adversaire a prendre des décisions risqué surtout quand on sait que taki est perso qui peut avoir de très gros dégâts a partir de counter hit et/ou sur des tech trap (essentiellement basé sur les bombes et donc généralement « all sides »)
Taki a aussi un jeu de coups évasifs très puissant comme le 22/88 A (tc esquive sur le coté, safe starter de combo en CH)ou le 44 B (tc, elle recule légèrement aussi quand elle le fait)
Elle dispose aussi d’un jeu de stance puissant (Possession noté « Po »)grâce a des passages en stance rapide obligeant l’adversaire a prendre des décisions très rapidement notamment a cause de son Po K qui est block stun(+3) de son Po :A : :+ : :B : imbloquable & TC qui sort plutôt vite et son Po :A : qui aura la priorité sur tous les coups rapide du jeu sauf le manji fist de yoshi lol


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[/ancre] [/tdmulti] [/trbg] [trbg]

Starter

Suite

Total Dmg

[/trbg] [trbg] [td=left] :K: :K: [/td] [td=left] --- [/td]

18

[/trbg] [trbg] [td=left] :3) :K: :K: [/td] [td=left] --- [/td]

22

[/trbg] [trbg] [td=left] PO :A: [/td] [td=left] --- [/td]

10

[/trbg] [trbg] [td=left] :6) :K: :A: [/td] [td=left] --- [/td]

26

[/trbg] [trbg] [td=left] WindRoll :B: :K: :B: [/td] [td=left] --- [/td]

69

[/trbg] [trbg] [td=left] Reverse WindRoll A [/td] [td=left] --- [/td]

26

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :A: :A: :B: [/td] [td=left] --- [/td]

35

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch WS :A: :A: :A: [/td] [td=left] --- [/td]

46

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :3) :3) :A: :B: :B: :B: [/td] [td=left] --- [/td]

46

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :B: :K: [/td] [td=left] --- [/td]

37

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :B: :A: :K: [/td] [td=left] --- [/td]

48

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :K: :K: :K: [/td] [td=left] --- [/td]

28

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :2) :2) :K: :A: [/td] [td=left] --- [/td]

56

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch WindRoll :B: :B: :B: [/td] [td=left] --- [/td]

89

[/trbg] [trbg] [td=left] :2) :2) :B: [/td] [td=left] :A: : :6) WindRoll :B: [/td]

49

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch WS :K: [/td] [td=left] :3) :B: :K:, POR, :1) :B: :A:, Po :B: [/td]

64

[/trbg] [trbg] [td=left] Po :2) :3) :6) :B: [/td] [td=left] WS :K:, :3) :B: :K:, Por, :1) :B: :A:, Po :B: [/td]

76

[/trbg] [trbg] [td=left] :A: :+: :B: [/td] [td=left] Air Throw :A: :+: :K: ~ :B: :+: :G: [/td]

55

[/trbg] [trbg] [td=left] :A: :+: :B: [/td] [td=left] :A: :6) , WindRoll :B: [/td]

62

[/trbg] [trbg] [td=left] :A: :+: :B: [/td] [td=left] :2) :A: :+: :B: :4) :1) :2) :3) :6) :B: (just ukemi possible) [/td]

37+40/50

[/trbg] [trbg] [td=left] :4) :A: :+: :B: :B: [/td] [td=left] BT :2) :A: :+: :B: (Bt press possible derriere) [/td]

60

[/trbg] [trbg] [td=left] :4) :A: :+: :B: :B: [/td] [td=left] :A: :6) WinRoll :B: [/td]

74

[/trbg] [trbg] [td=left] :6) :A: :+: :B: [/td] [td=left] WindRoll :B: :K: :B: [/td]

74

[/trbg] [trbg] [td=left] :6) :A: :+: :B: [/td] [td=left] :2) :A: :+: :B: :4) :1) :2) :3) :6) :B:(just ukemi possible) [/td]

31+40/50

[/trbg] [trbg] [td=left] Po :2) :3) :6) :A: [/td] [td=left] :1) :A: [/td]

49

[/trbg] [trbg] [td=left] Po :2) :3) :6) :A: (1 hit) [/td] [td=left] :3) :B: :K: Por :1) :B: :A: Po :B: [/td]

69

[/trbg] [trbg] [td=left] Po :2) :3) :6) :A: (1 hit) [/td] [td=left] :A: :6) FC :1) :A: :+: :B: (setup de tech trap) [/td]

51

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :2) :2) :A: [/td] [td=left] BT :A: :+: :B: , :A: :6) , WinRoll :B: [/td]

47

[/trbg] [trbg] [td=left] Ch :2) :2) :A: [/td] [td=left] BT :A: :+: :B: FC :1) :A: :+: :B: (setup de techtrap) [/td]

34

[/trbg] [trbg] [td=left] :2) :B: :+: :K: [/td] [td=left] Air Throw :A: :+: :G: [/td]

n/a

[/trbg] [/tablebg]​

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[ancre=stances]
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[ancre=autres]
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A venir
 

alucardo

Invité
vite fait un combo avec taki:

PO :2) :3) :6) :B: , WS :k: , :1) :B: :A: ,PO :K:, :4) :A: :+: :B: :B: , :A: :+: :K: ~ :B: :+: :G:

79 il me semble niveau degats
 

alucardo

Invité
les différents combos utilisé pour l'instant avec taki (y'en a pas des masse car taki est surtout un perso a "phases")

:4) :A: :+: :B: :B: BT :A: :+: :K: ~ :B: :+: :G:
:4) :A: :+: :B: :B: :G: (pour se retourné) :A: ~ :6) ~ :B: :+: :K: ~ :G:
:2) :2) :A: (CH) BT :A: :+: :B: :A: :6) :B: :+: :K: :B:
PO 236 :B: FC :2) :A: :+: :K: :K: :1) :B: :A: PO :K:>>stun destunable pour mind game
PO 236 :B: FC :2) :A: :+: :K: :K: :1) :B: :A: PO :B:
:A: :+: :B: :A: :6) :B: :+: :K: :B:
:6) :A: :+: :B: :A: :6) :B: :+: :K: :B:

je mettrais tout en forme plus tard avec les degats

un tit tech trap:

:3) :3) :K: :6) :6) :B:
rentre dans les tech roll avant,arriere et neutral
 

Camo

ag:B JF
alucardo said:
vite fait un combo avec taki:

PO :2) :3) :6) :B: , WS :k: , :1) :B: :A: ,PO :K:, :4) :A: :+: :B: :B: , :A: :+: :K: ~ :B: :+: :G:

79 il me semble niveau degats
Complètement non garantit. ;)

alucardo said:
un tit tech trap:

:3) :3) :K: :6) :6) :B:
La même avec :3) :3) :K: :3) :B: :K: PO mais moins de porté.
 

Ahriman

Cosa Nostra
la combo bread and butter:

CH WS K, 3bK 214 66 1BA 214 66 1BA 214K-> Mix

Bien chaud mais d'une rare violence.

A+B 2A+B 41236B est garanti sauf just ukemi et fait entre 70 et 80 (si le gars tech). Pas mal pour un low de zoning ultra safe...

Autre starter violent: 22A, tc, techstep, safe, antistep. En ch btA+B A6 B+K B est garanti
en hit le bt A+B est ininterruptible. Ce même BT A+B est un mid launcher en neutral à -3 en block! Ce qui permet de reprendre le pressing avec AB Po.

Very violent.
 

Requiem

Invité
Ahriman said:
A+B 2A+B 41236B est garanti sauf just ukemi et fait entre 70 et 80 (si le gars tech). Pas mal pour un low de zoning ultra safe...
Ah mais c'est cochon ça, je savais pas que le 2A+B faisait rebondir après la bombe. Par contre le timing est chiant je trouve, trop tôt elle me sort un vieux 2A, trop tard l'adversaire ne rebondit pas.

Pour ton combo CH WS K, 3bK 214 66 1BA 214 66 1BA 214K-> Mix, pour le ->Mix après le dernier 214K, je fais souvent 33A 214, A+B. Ca va TRES vite.
Je kiffe ce 33A PO parce que pour entamer ses phases à base de PO ou PORC c'est souvent moins grillé qu'un A,B PO ou 1B,A PO. Et l'imblocable derrière on en parle pas, c'est le coup qui hypnotise :icon_mrgreen: (et si l'adversaire commence à bourrer derrière y'a juste à varier avec 33A,BBB)
En plus ce même 33A PO n'est que -1 en block, si le mec bourre en face ->PO A ou PO 8K. Enfin bref un indispensable ce coup pour moi.

Sinon:

6A+B, 6B+K~B,K,B (70dmg)
CH 11K, A6, 6B+K~B (64dmg)

Adversaire collé dos au mur: 4A+B (wall hit), CH WS K, et toutes les variantes qu'on connait. En fait la bombe en 4A+B envoie légèrement en arrière, d'où le wall hit. Et comme Taki reste accroupie après la bombe, le WS K passe tranquille en counter.

Ah ouais aussi, si tu trouves un truc valable après le 22B, autre que iA6, 6B+K~B parce que ça me gave le timing de ce iA6 et le combo ne marche que dans sa version JF. Du coup je fais juste un pauvre A,B PORC :icon_neutral:

Edit: pour ceux qui veulent faire joli: après PO 236B, au lieu de faire WS K, on peut faire 2A+K, K. C'est déjà ça de pris :icon_smile:

Edit 2: http://www.youtube.com/watch?v=70X77Yty8Z8&feature=channel_page
récupéré sur 8WR
 

alucardo

Invité
update du premier post je finirais la semaine prochaine cette partie :)

d'ailleur si quelqu'un connais bien la taki soul3 j'aimerais bien qu'on me liste les changements je ferait un truc un peu plus propre comme ça pour la section "nouveauté" :icon_smile:
 
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