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Divers contenus autour du jeu Soul Calibur

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The Deerfoot Inn & Casino : 11500 35 St SE Unit 1000, Calgary, AB T2Z 3W4, Canada

Interview de Motohiro Okubo

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Motohiro Okubo, papa de Soulcalibur VI, a été interviewé sur la communauté ainsi que sur le futur du jeu. Qu'en est-il, que pense-t-il de la communauté? Que nous réserve-t-il pour le futur du jeu ? Un rework du Reversal Edge ainsi qu'une nouvelle mécanique utilisant de la jauge sont également annoncés pour la saison2.
L'interview complète ici

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"My gratitude to the community is very hard to say in English. I can’t express with my words how great the community is and how great the players are.
After we released the game, the game itself is up to each user. Of course we discuss and we design around this theory we had of how Soulcalibur VI would be, how we wanted it to be. I think every player knows what we wanted to implement into Soulcalibur VI and how they use the battle system has overcome our expectations. So all...

Patch 1.50 intégrale + Cassandra !

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Bonjour a tous !!
Comme vous le savez surement le patch 1.50 a été déployé avec l'arrivée de Cassandra.
Plusieurs options ont été ajoutés au jeu.
De nouveaux objets de customisation ont été mis à disposition des joueurs.
La majorité des personnages ont été buffs.
Enfin bref, vous l'avez compris les changements semblent nombreux.
Venez découvrir le patchnote complet ici .
N'hésitez pas à laisser un commentaire sur ce que vous en pensez et en quoi cela affecte-t-il votre personnage.

La saison 2 confirmée, Cassandra et Haohmaru arrivent !

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Et c'est après un EVO haut en couleur que l'on nous annonce une saison 2 de DLC pour Soulcalibur VI. Haohmaru de Samurai Shodown en sera donc le guest.
Le producteur du jeu a ajouté que Cassandra était bel et bien le dernier personnage de la saison 1 de DLC et qu'elle serait disponible dès demain !!!
Trailer de Cassandra
Trailer de la saison 2

Le patch note 1.40 est désormais up !!!

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Bonjour à tous, le patch note 1.40 est désormais disponible.
Celui ci offre de nouveaux objets de personnalisation pour le mode custom ainsi qu'un ré-équilibrage complet du cast.
Une majorité de buff sont donc offerts aux personnages, quelques nerfs également. N'hésitez pas à nous partager vos impressions sur les implications de ces changements sur vos personnages.
Voici le patch note 1.40 complet !​

Amy's back !

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Amy est enfin disponible depuis aujourd'hui et le moins que l'on puisse dire c'est qu'elle fait parler d'elle !
La voici, armée de son fleuret, prête à vous donner envie d'apprendre à gérer ces jauges de roses rouges et blanches afin de maximiser vos dégâts.
En effet celle ci déverrouille de nouveaux coups ou follow-up après avoir utilisé ces roses en hit.

Pour ceux hésitant à investir dans le personnage vous trouverez sa movelist en vidéo à cette adresse
Quelques exemples d'Amy en action :
Et de son fameux backswing blow qui fait couler beaucoup d'encre au sein de la communauté :

N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez et ce que représente Amy pour vous !

Déploiement du patch 1.30

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Mesdames et messieurs le patch 1.30 ré-équilibrant non seulement l'intégralité des personnages mais aussi le Reversal Edge ainsi que le Guard Impact est désormais disponible. La majorité des personnages reçoivent des buffs plus ou moins intéressant.
La liste complète des changement effectués est disponible ici en version anglaise.
N'hésitez pas à nous laissez vos impressions sur ce patch et ce que cela impacte sur votre personnage.

Dites bonjours au patch 1.11

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Ça y est, c'est officiel, le patch 1.11 est enfin entièrement traduit en anglais.
Celui ci, prévu pour être déployé ce jeudi 17 janvier afin de nous offrir un nouveau ré-équilibrage, est disponible à cette adresse :
http://d1vtv52f4vjbmu.cloudfront.net/games/soulcalibur6/update1-11_battle-adjustment-list.pdf
N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez et en quoi votre personnage se retrouve impacté!

2B, présentation du personnage

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Un stream de présentation a eu lieu aujourd'hui afin de nous présenter plus en détails 2B dans Soulcalibur VI . Il semblerait donc qu'elle soit dotée de plusieurs stances tels que son dash avant, backdash ou encore son saut. Ces stances seront accessibles soit en follow-up de coups soit via une manipulation. Elle posséderait aussi une quatrième stance au sol qui lui offrirait différents follow-up. L'autodestruction bien apprécié des joueurs de Nier Automata sera bien de retour via sa CE !
N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez dans les commentaires.

Le Prologue de SoulCalibur VI : Analyse thématique de Soul Blade

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Bonjour à tous,

Je me permets de partager un contenu un peu spécial, une analyse du prologue de SoulCalibur et SoulCalibur VI à savoir Soul Blade ou aussi appelé tout simplement Soul Edge en japonais !

C'est assez rare que je fasses ce genre de contenus mais je trouvais cela intéressant d'en parler avant l'arrivée de Soul Calibur VI étant donné que Soul Blade est aussi son prologue.

C'est grâce à Apocatadis que j'ai pu terminer cette vidéo qui vous racontera d'une part l'histoire mais fera la part belle à l'analyse thématique du jeu.

Voilà, si vous avez aimez n'hésitez pas à me le dire, et en attendant la sortie du jeu, j'espère vous revoir rapidement pour les contenus de guide des personnages.

Aperçu du Jeu et impressions !

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Voici la version française de ma vidéo d'aperçu de la version finale de SoulcaliburVI

Merci encore à @BandaiNamcoFR pour m'avoir laissé tester le jeu!

Voici ce que j'ai pu enregistrer et mes impressions ! Le jeu me paraît plus prometteur que SoulCalibur V et SoulCalibur IV !

Bon visionnage à tous !
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