Sophitia

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    Généralités sur Sophitia


    Sophitia est une personnage standard très équilibrée, avec une portée moyenne, bonnes vitesse et punitions. Elle est souvent jouée en neutral, accompagnées de deux special-moves :

    • AG : Angel Step pour avancer en esquivant les attaques hautes afin d'attaquer en contre.
    • TAS : Twin Angel Step qui est en fait un double AG afin d'avancer deux fois plus loins

    PLAN DE JEU


    Sophitia doit se jouer Close-Range afin d'être à portée pour bien sanctionner son adversaire. Elle est mobile, pouvant éviter les coups hauts assez aisément. Elle est aussi très polyvalente, peut punir en pression régulière, pouvant ainsi enchaîner ses combos à fort dégâts. Très juste et équilibrée entre portée, vitesse, dégâts, elle peut alterner son plan d'action offensif en défensif — notamment avec son bouclier —, et vice-versa.


    FORCES

    • GOOD POKES & MIX-UPS : Grande variété de coups et combos, notamment beaucoup de coups en interruption
    • EXCELLENT PUNISHES : si Sophitia trouve une ouverture, une faille dans la défense de son adversaire, elle peut réellement faire beaucoup de dégâts, surtout en SoulCharge avec ses éclairs divins
    • GREAT GUARD-IMPACTS : avec un parfait timing, ses possibilités défensives sont nombreuses, permettant ainsi de riposter
    • STEADY PRESSURING : forte sur ses appuis, elle enchaîne bien ses combos de manière régulière et variée



    FAIBLESSES

    • HAVE TO CLOSE-RANGE même si elle peut s'approcher relativement rapidement, peut se faire zoner facilement
    • HAVE TO READ elle doit lire le gameplay de son adversaire afin d'éviter les erreurs et rester en sécurité
    • TENDANCY SO HONEST pour trouver une ouverture, une faille adverse, cela requiert une bonne connaissances des personnages adverses

    Sous-Pages


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    Notations spécifiques


    AG : Angel Step


    TAS : Twin Angel Step




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    Vitesse d'Attaques


    La vitesse des attaques est calculé en fonction du nombre de FRAMES (unité d'image affichées à l'écran, en 1 seconde vous avez 60 FRAMES affichées). Le "i" indique ce qu'on appelle la FRAME d'IMPACT, c'est à dire la première image où l'attaque active la possibilité de toucher l'adversaire.


    Voici la liste des attaques de Sophitia ordonnée par vitesse d'impact.

    i12 : A 2A K wrB+K
    i14 : B wrB 3K 4K 22B asB sc>asB+K RE
    i16 : wrA 2B 6K 2K wrK 66K asK asA+B CE SA tasB
    i18 : 3A 4A 4B fc1K 6B+K 66A 66A+B asA tasA 4A+B 88A+B
    i20 : 6B 3B 1K 22A
    i22 : 6A 9K 44B
    i24 : 44A 66B 9A
    i26 : 6bA B+K 44A 88A+B 44B+K
    i28 : 44K
    i32 : 1A
    i36 : 1[K] tasK
    i38 : 4[A] 9B A+B
    i46 : 44kK



    Liens




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    Ressources

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